高堡戍:《猿人爭霸戰:猩凶巨戰》:特效從來不是爛片的護身符

社會上,幾乎沒有什麼東西會有共識。不過,觀眾對電影續集,卻似乎都有個共同信念:一方面,我們堅信續集一定越拍越爛,但另一方面,我們堅定不移繼續入場支持。這個現象,大概就和大台的「慣性收視」神話一樣離奇。不過,《猿人爭霸戰》再次提醒我們,即使在系列電影中,《變形金剛》這類慘不忍睹的劣作才是電影的常態,但世界上終究還是有越拍越精緻的佳品。 修補了《變形金剛》的所有缺點 2011年第一部《猿人》電影面世,十五年後,第三部《猩凶巨戰》在今天才上映。相比其他系列電影,產量不算太多。不貪心、追求進步和卓越,而不只是為了白花花的銀錢-也許是因為片廠和編導恪守這種信念,才能保住《猿人》這個招牌。 如果《變形金剛》是只有爆炸和大場面的浮誇謊言,那麼《猿人爭霸戰3》就是以小見大的平實承諾。同為標榜「大戰」,《猿人3》沒有如前者一樣,為連場激戰推砌劇情,反而把故事的重心,鎖定在黑猩猩領䄂凱薩,以及幾個重要角色身上。電影細膩地刻劃主角的心理矛盾、角色的內心感情,又細心鋪排情節。因此,《猿人3》不但修補了《變形金剛》所有明顯的缺點,還利用了系列電影的長處,深入探究角色的內心掙扎,把短處變成優點,這點可見編導的高明

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