在黑暗中重建光明:天地創造
在未來,地球在光與暗的一場沒有勝負之戰中毁滅,不僅人類的文明毀滅,在最後的戰爭中,連生存的環境和一切都毀滅了。這遊戲的開始,像是另一個故事的結局,一切都在之前被摧毁了,剩下一個了無生氣,一無所有,沉默,枯死的世界。地球表面已無法生存,但是在地底深處,卻藏着一個不知為何還能存在的小村莊,保護着這星球僅有的生命。主角自小悠閒的活在那處,有一天他偶然觸發了一件古代寶物,除了他以外的村民變成了水晶。天空長期灰暗,只剩下乾枯的岩石與殘骸,各大陸陸沉,沉睡在海洋中,所有的親人朋友都變成不會說話的水晶。主角則是整個陰沉枯燥的世界中,唯一還活着的人。沒有同伴,沒有朋友,沒有對話的對象,連其他生物也沒有。這樣的開場,製作者不斷給玩者營造巨大的孤獨感。在這麼憂鬱和灰暗的環境中,你也會感到,主角為何渴望要復元整個世界。因為玩者也會深切感受到,一開始時,這遊戲的世界是怎樣空白而沒有色彩。想回到過去所以創造天地整個遊戲就是將世界復元,主角開始慢慢的復蘇各個大陸,然後在上面,重新帶來生命,最終人類重新誕生,文明也慢慢復興,愛迪生,發明電話的貝爾等偉人也重生。一個一無所有的世界,從乾枯變成綠意悠悠,天空由灰暗變成漂亮的藍色,大地從空洞變成豐盛,主角也從孤身一人,變成藏身在一個繁榮進步的社會中的成員。雖然主角不是造物主,卻跟那些創世神話一樣,不論是盤古還是造物主,都是忍受不了一個空虛孤獨的世界,而決心去把所有美好的東西造出來。只是主角並不是控制一切的神,而是一個到處奔走的輔助者,不老不死的他,在別人眼中就只是一個少年,背地卻是把一切創造出來的功臣。主角卻沒有成為什麼神或者大地的主人,對他而言,他只是想回到過去那個美好悠閒的生活,只是為了滿足這個小小的願望,卻需要把整個文明與社會,花幾千年的時間重建起來。天地創造這個偉大的事業,最終成就的,並不是什麼霸業或者虛榮,而是活得平凡的願望,能夠過着溫暖與有人情味的生活。建設原是為了讓生命豐盛一開始玩者是地球唯一一個人時,雖然控制一切卻一無所有。去到後期,玩者就只是社會中一員,卻能從周遭屬於所有人的豐盛中得到滿足感。這個遊戲是一個活的寓言,從你能全盤控制卻扼殺了一切,去到你失去了控制萬物卻繁榮的自然成長。當主角的使命結束時,他回到故鄉,睡上自己的牀,安心的進入永眠。在夢中主角化成一隻飛鳥,不再感到孤獨地,從天空中觀察他所努力回復的那片豐盛天地,回到初衷的主角不再孤獨而感到幸福,為這遊戲落幕。遊戲並不是單純殺時間,也不只是官能的刺激。也有遊戲像天地創造一樣,整個遊戲建立在玩者的投入上,從無到有,絕望到希望,從危機到平安,從灰暗到色彩。終讓人從感情上領略到,人類一切的建設,都是為了讓生命得到豐盛,情感得到滿足,否則一切建設也只是本末倒置。這遊戲在出色的氣氛營造下,把這點好好的帶給玩者了。原文刊於明報星期日生活 遊戲
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